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[Unity] 프리팹 속의 프리팹

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(Nested Prefab) 유니티를 이용한 개발에서 프리팹은 빼놓을 수 없는 핵심적 요소다. 특히 팀 단위 작업에서 프리팹은 더욱 중요하다. 여러 작업자가 하나의 씬을 가지고 동시에 작업할 경우, 씬의 저장과 별개로 프리팹 단위에서 개별 작업자의 작업을 반영, 취합할 수 있기 때문이다. 그런데 이런 프리팹에도 큰 한계가 있다. 현재 유니티(4.3)는 프리팹 속의 프리팹, 즉 네스티드 프리팹(Nested Prefab)을 지원하지 […]