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[Unity] 모델(FBX) Importer Settings 기본값 바꾸기

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(Changing Default FBX Importer Settings) 메쉬 혹은 애니메이션 FBX 파일을 유니티로 불러올 때, Import Settings에 Scale Factor라는 항목이 있다. FBX 파일을 몇 배의 크기로 사용할 것인지를 결정하는 부분이다. 기본값은 0.01이다. 처음부터 외부 패키지와 유니티간의 기본 유닛의 차이를 파악하고, 올바른 크기로 애셋을 만들었다면 별다른 문제가 되지 않는다. 그러나 간혹 시스템 상의 변경이나 기존 데이터를 사용할 경우, […]