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[Unity] 사용자가 지정한 Hotkey로 카메라 뷰 전환하기

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(Changing Scene Camera Orientation With Custom Hotkeys) 유니티 에디터에서는 기본적으로 Scene Gizmo를 이용해서 카메라 뷰를 전환한다. 복수의 창에 각각의 뷰를 지정해서 사용할 수도 있다. 그러나  레벨 작업 같이 전체 화면에서 빈번하게 뷰를 전환할 때, Scene Gizmo를 통한 조작은 번거롭고 불편한 것이 사실이다. 특히 Orthographic과 Perspective 를 오고갈 경우에는 더욱 번거롭다. 유니티가 제공하는 Hotkey를 찾아봤지만, 뷰포트 변환키는 […]