Posts Tagged: "Global Illumination"

[Unity] 유니티 5.6 Light Mode 2

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    Realtime Light : Realtime Global Illumination Mixed Light : Distance Shadowmask Mode Mixed Light : Baked Indirect Mode Mixed Light : Shadowmask Mode Mixed Light : Subtractive Mode Baked Light

[Unity] 유니티 5.6 Light Mode 1

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유니티 5.6이 출시됐다. 유니티는 버전 5.0에서 Autodesk의 Beast를 Geomerics의 Enlighten으로 대체했다. Enlighten의 Realtime GI는 오랫동안 게임 라이팅의 대부분을 담당했던 ‘구워진 라이팅 (Baked Lighting)’과 비교했을 때, 분명 파격적인 개념과 기능을 담고 있었다. 특히 Battlefield 3의 놀라운 라이팅 품질이 Enlighten을 사용한 결과라는 점을 고려할 때, 유니티의 Enlighten 역시 새로운 표현의 가능성과 향상된 완성도 모두를 담보할듯 여겨졌다.   […]