Posts Tagged: "DOTween"

[Unity] DOTween 기본 사용법 1

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(DOTween) 애셋스토어에서 DOTween을 받아서 유니티로 불러온다. 다른 미들웨어와는 달이 DOTween은 여기서 한 단계를 더 거쳐야 한다. 상단 메뉴에서 Tools로 가서 DOTween Utility Panel을 선택한다. 아래와 같은 창이 열리면 Setup DOTween 버튼을 누른다. 곧 설치가 끝난다. 이 창은 후에 기본 설정을 바꿀때 다시 살펴본다.   제작자 사이트의 문서를 보면 트윈을 활용할 수 있는 다양한 속성이 나열돼 […]

[Unity] Tween Engine과 DOTween

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(DOTween) 일반적으로 캐릭터의 움직임과 같이 복잡한 애니메이션은 3ds Max와 같은 전문 애니메이션 소프트웨어에서 제작해서 유니티로 불러온다. 인간형 캐릭터의 경우, 최상위 노드( node)에서 말단의 손가락이나 발가락에 이르기까지의 복잡한 계층 구조를 가진다. 이런 대상의 움직임을 굳이 유니티 내부에서 제작하는 것은 바람직한 선택이 아니다. 그런데 게임에 사용되는 애니메이션이 모두 캐릭터처럼 복잡하지는 않다. 예를 들어, 퀘스트를 가진 NPC 머리 위에서 빙글빙글 돌아가는 물음표를 생각해 […]